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ストーリープレイング『エヴァンズの証明』

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ストーリープレイング 『エヴァンズの証明』 ✵STORY✵ 2224年。世界規模で急激に加速する人口減少は 現行社会の維持が不可能な段階にまで至っていた。 これに歯止めをかけるべく打ち出された苦肉の策が 機械人形、いわゆるヒューマノイドの社会参画だ。 エヴァンズ社が開発した、人間と見分けのつかない 機械人形、「イミテーション」の大規模な流通には 世界中で賛否の声が上がったが、彼らとの共生から 約300年が経つ2525年の今、総人口の何割が果たして 真に人間であるのかを知る者はもういないだろう。 君たちはエヴァンズ社の職員だ。 人間であるのかは、誰も知らない。 ✵はじめに✵ 本シナリオはプレイヤー2名とは別に進行役必須の シナリオです。体験時間は約3時間となります。 ある一定の条件指定のもとプレイキャラクターを 独自に作成していただきます。世界観の設定上、 他システムからの継続/コンバートは不可、思考の 根幹がプレイヤーと近いキャラクターを推奨します。 ✵推奨PL✵ 思考と対話に楽しさを覚える SF/特殊世界観に抵抗が少ない 正解のない問いと向き合う時間を無意味と思わない ✵ストーリープレイングとは✵ ストーリープレイングとは、一緒に遊ぶプレイヤーと 一緒に物語を紡ぐなかで、相手との対話や共有する時間、 自由なロールプレイを楽しむ体験型コンテンツです。 本作において、トゥルーエンドや勝敗は存在しません。 あなたの言葉一つ一つが、物語を完成させるパーツです。 物語が結末へ至るまでの過程をお楽しみください。

ストーリープレイング『エヴァンズの証明』
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ストーリープレイング 『エヴァンズの証明』 ✵STORY✵ 2224年。世界規模で急激に加速する人口減少は 現行社会の維持が不可能な段階にまで至っていた。 これに歯止めをかけるべく打ち出された苦肉の策が 機械人形、いわゆるヒューマノイドの社会参画だ。 エヴァンズ社が開発した、人間と見分けのつかない 機械人形、「イミテーション」の大規模な流通には 世界中で賛否の声が上がったが、彼らとの共生から 約300年が経つ2525年の今、総人口の何割が果たして 真に人間であるのかを知る者はもういないだろう。 君たちはエヴァンズ社の職員だ。 人間であるのかは、誰も知らない。 ✵はじめに✵ 本シナリオはプレイヤー2名とは別に進行役必須の シナリオです。体験時間は約3時間となります。 ある一定の条件指定のもとプレイキャラクターを 独自に作成していただきます。世界観の設定上、 他システムからの継続/コンバートは不可、思考の 根幹がプレイヤーと近いキャラクターを推奨します。 ✵推奨PL✵ 思考と対話に楽しさを覚える SF/特殊世界観に抵抗が少ない 正解のない問いと向き合う時間を無意味と思わない ✵ストーリープレイングとは✵ ストーリープレイングとは、一緒に遊ぶプレイヤーと 一緒に物語を紡ぐなかで、相手との対話や共有する時間、 自由なロールプレイを楽しむ体験型コンテンツです。 本作において、トゥルーエンドや勝敗は存在しません。 あなたの言葉一つ一つが、物語を完成させるパーツです。 物語が結末へ至るまでの過程をお楽しみください。

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